Zuchttauglichkeitsprüfung (Bahram)
29.03.2023 - Zuchttauglichkeitsprüfung Delmenhorst......
Heute hat Bahram (22 Monate alt) die ZTP in Delmenhorst mit 90 von erreichbaren 110 Punkten bestanden. Wir sind mächtig stolz auf unser kleines Männlein.
Ganz herzlichen Dank an den Körmeister Michael Kunze, Marco Mummeshohl und Christian Ilgner, an das Team in Delmenhorst und an alle die, die solch eine tolle Veranstaltung möglich gemacht haben.
1. Erscheinungsbild-Überprüfung
Es wurden durch einen Körmeister die Widerristhöhe, Rumpflänge, Brusttiefe, -breite und -umfang sowie der Umfang des Röhrenbeines eines Vorderlaufes des sitzenden Hundes gemessen. Es erfolgte eine Kontrolle und Beurteilung des kompletten Erscheinungsbildes sowie des Gangwerkes durch die Körmeister. Bahram musste sich sowohl von der Hilfsperson als auch von dem Körmeister-Team anfassen lassen. Bei dieser Position wird besonderer Wert auf die Unbefangenheit des Hundes gelegt.
Widerristhöhe: 67 cm
Rumpflänge: 78 cm
Brusttiefe: 28 cm
Brustbreite: 19 cm
Brustumfang: 76 cm
Röhrbeinumfang: 12,5 cm
Fütterungszustand: normal
Typ: mittel
Geschlechtstyp: geschlechtstypisch
Größe: korrekt
Gebäude: korrekt
Kopf: kräftig
Stopp: korrekt
Gebiss: Schere
Augen: dunkelbraun
Pigment: gut durchgefärbt
Ohren: tief und hinten
Ohrgröße: korrekt
Brust: mittel
Rücken: gerade und fest
Kruppe: korrekt
Rute: korrekt
Haarkleid: schlicht gewellt, mittellang, tiefschwarz mit knappen Marken
Markenfarbe: mittelblond
Winkelung im Stand: korrekt, mäßig schräg und knapp gewinkelt
Gangwerk: ausgreifend
Rutenhaltung: eingerollt
Verhalten bei Erscheinungsbild-Überprüfung: unbefangen - (5 von 5 Punkten)
2. Spielverhalten in verschiedenen Situationen
2 A. Hundeführer spielt mit dem Hund
Der Hund wurde abgeleint, der Hundeführer musste mit seinem Hund spielen, wobei der Gegenstand einmal weggeworfen wurde. Zulässig als Spielgegenstand war ausschließlich eine Beißwurst.
Bahram: spielt ausgeprägt, guter Kontakt zum Hundeführer - (5 von 5 Punkten)
2 B. Hundeführer spielte mit seinem Hund unter Ablenkung
Auf Körmeisteranweisung unterbricht der Hundeführer kurz sein Spiel und wirft der Spielgegenstand mind. 10 Meter. Der Hund sollte den Gegenstand auf direktem Weg holen.
Während dieser Aktion wurde ein mit einigen Steinen gefüllter 5 l-Kunststoffkanister parallel (flach) zum Hund geworfen. Der Hund soll sich unbeeindruckt zeigen und weiter mit seinen Hundeführer spielen.
Bahram: lässt sich kurz ablenken, spielt weiter - (5 von 5 Punkten)
2 C. Verhalten beim Spielen mit dem Steward
Auf Körmeisteranweisung nimmt der Steward Kontakt zum Hund auf und übernimmt das Spiel. De Hund soll sich dem Steward gegenüber unbefangen zeigen. Der Hundeführer übernimmt wieder am Ende dieser Sequenz den Hund.
Bahram: spielt, kontert stark, meidet Körperkontakt - (4 von 5 Punkten)
2 D. Steward wirft Spielgegenstand in einem abgegrenzten Bereich
Auf Körmeisteranweisung beendet der Hundeführer das Spiel mit dem Hund, hält diesen fest und übergibt dem Steward das Spielzeug. Dieser motiviert den Hund mit dem Spielgegenstand und wirft diesen dann in ein etwa 15 Meter vom Hundeführer entferntes Zelt. Dieses ist an drei Seiten geschlossen, der Eingang ist mit Flatterbändern versehen. Der Boden des Zeltes ist zu ca. 2/3 mit PET-Flaschen bedeckt. Der Hund soll den Gegenstand möglichst schnell holen. Hat der Hund den Gegenstand gebracht, spiet der Hundeführer kurz mit dem seinem Hund. Hat der Hund den Gegenstand innerhalt von 1 Minute nicht geholt, löst der Steward die Situation auf. Auf Körmeisteranweisung trennt der Hundeführer seinen Hund vom Spielzeug und steckt dieses selbst ein. Der Steward verlässt den Platz.
Bahram: sucht länger (im Zelt) holt Spielgegenstand - (4 von 5 Punkten)
2 E. Spiel Hundeführer und Helfer
Der Helfer betritt mit einer Lunte den Platz. Der Helfer nimmt optisch und akustisch Kontakt mit dem Hund auf. Es erfolgt jetzt ein Spiel mit Hundeführer und Helfer, das an einer markierten Linie beginnt. Dabei werden diese sich die Lunte insgesamt mindestens 4 Mal zu, bevor der Helfer dem Hund Gelegenheit gibt, den Beutegegenstand zu fassen, Körperkontakt aufnimmt und dem Hund die Beute überlässt. Der Hundeführer ruft seinen Hund, möglichst an der Linie, ansonsten begibt er sich mit Hund in die Nähe der markierten Linie.
Aus Position 2 E erfolgt ein fließender Übergang zur Position 3 "Beutetrieb mit Helfer". Der Hund wird am Halsband festgehalten.
Bahram: spiel, kontert stark, meidet Körperkontakt - (4 von 5 Punkten)
3. Beutetrieb mit Helfer
Position 3 startet in der Nähe der markierten Linie. Der Hundeführer trennt den Hund vom Beutegegenstand und übergibt (oder kickt mit dem Fuß) diesen dem Helfer. Es ist dem Hundeführer erlaubt, den Hund stimmlich zu motivieren. Der Helfer setzt mit der Lunte deutliche Beutereize (kein Ansprechen im Aggressions-/Wehrbereich) und entfernt sich dann im Laufschritt vom Hund. Bei einer Distanz von 5 Metern wird der Hund auf Zuruf des Helfers losgelassen.. Der Hundeführer bleibt stehen. Der Hund hat die Lunte zügig zu fassen und den Griff zu halten (Überprüfung durch den Helfer), wobei ein einmaliges Nachfassen ausdrücklich zulässig ist. Sollte der Hund loslassen und nachfassen erfolgt keine weitere Griffüberprüfung.
Bahram: Beutetrieb mit Helfer vorhanden - (3 von 5 Punkten)
4. Menschengruppe
4 A. Verhalten in Menschengruppe
Die Gruppe besteht aus 7 - 10 Personen. Der Hundeführer geht mit seinem Hund und dem Steward in die Gruppe, wobei der Hund vom Steward an der 10m Leine geführt wird. Der Hund soll Kontakt zur Gruppe aufnehmen.
Bahram: folgt Hundeführer in Gruppe, weicht aus, friedlich, nimmt Kontakt auf - (5 von 5 Punkten)
4 B. Verhalten mit Steward
Der Steward führt den angeleinten Hund ca. 20 Meter aus der Gruppe heraus. Nach etwa 5 Sekunden wird der Hund möglichst unauffällig abgeleint.
Bahram: folgt Steward zögernd - (4 von 5 Punkten)
4 C. Rückweg in die Gruppe
Nachdem der Hund abgeleint wurde, wird zunächst sein Verhalten ohne Einwirkung des Hundeführers für etwas 15 Sekunden beobachtet. Kommt der Hund nicht selbständig in die Gruppe zurück, darf der Hundeführer ihn auf Körmeisteranweisung rufen.
Bahram: kommt langsam aber ohne Hilfe zurück - (4 von 5 Punkten)
5. Verhalten bei optischen Einflüssen (Overall)
Der Overall muss an der vorgeschriebenen Haltevorrichtung eingehängt werden. Er liegt flach auf dem Boden. Auf Körmeisteranweisung lässt der Steward (nachdem die Hilfsperson passiert wurde) aus der Bewegung die Leine fallen, während Hundeführer und Hund frontal auf den Overall zugehen. Dieser wird mit einem Ruck in einem Abstand von 3 Metern vor dem Hund hochgezogen und bleibt dann in dieser Position.
Bahram: ausweichend, Kontaktaufnahme problemlos - (5 von 5 Punkten)
6. Verhalten bei akustischen Eindrücken (Kette)
Auf Körmeisteranweisung lässt der Steward die Leine aus der Bewegung heraus fallen. In einer seitlichen Entfernung von 3 Metern zum Hund fällt die Kette auf ein Blech, das für den Hund nicht sichtbar ist. Falls der Hund nicht selbständig Kontakt aufnimmt, löst der Hundeführer gemeinsam mit ihm die Situation auf.
Bahram: interessiert, Kontaktaufnahme zögernd - (5 von 5 Punkten)
7. Verhalten gegen eine fliehende Person
7 A. Reaktion auf die Flucht
Auf Körmeisteranweisung springt die Hilfsperson ca. 3 Meter vor dem Hund seitlich aus einem Versteck, verharrt kurz und bewegt sich dann auffällig vom Hund weg. Nach ca. 10 Metern geht sie locker nach 5 Meter weiter und bleibt dann seitlich zum Hund entspannt stehen. Während der gesamten Aktion wird der Hund vom Steward gehalten, der Hundeführer darf nicht auf den Hund einwirken.
Bahram: erschrickt kurz - (3 von 5 Punkten)
7 B. Kontaktaufnahme
Auf Körmeisteranweisung lässt der Steward die Leine fallen und der Hundeführer geht mit seinem Hund auf die Hilfsperson zu, begrüßt diese und nimmt ihr Hund und Brille ab. Nach dem Fallenlassen der Leine darf mit dem Hund gesprochen werden, jedoch dürfen keine Kommandos oder Hilfsmittel eingesetzt werden.
Bahram: weicht aus, friedlich, Kontaktaufnahme problemlos/zögernd - (3 von 5 Punkten)
8. Optische Einflüsse (Schlitten)
Der Schlitten steht nicht sichtbar für den Hund ca. 20 Meter vor dem markierten Haltepunkt. Hundeführer und Steward bleiben am Haltepunkt stehen und der Steward hält den Hund an der Leine fest. Nach Beginn der Aktion darf der Hundeführer nicht mehr aktiv auf den Hund einwirken. Auf Körmeisteranweisung wird der Schlitten frontal bis auf 3 Meter auf den Hund zugezogen. Auf Körmeisteranweisung lässt der Steward die Leine fallen und der Hundeführer geht mit seinem Hund zum Schlitten. Hierbei darf der Hundeführer mit dem Hund sprechen, aber keine Kommandos oder Hilfsmittel einsetzen. Weicht der Hund bei der Annäherung des Schlittens mehr als 2 Meter hinter den Hundeführer zurück, ist die Leine fallen zu lassen.
Bahram: interessiert, weicht leicht aus, Kontaktaufnahme problemlos - (4 von 5 Punkten)
9. Verhalten bei akustischen Einflüssen (Schuss)
Auf Körmeisteranweisung lässt der Steward aus der Bewegung die Leine fallen. Der Schütze steht in seitlichem Abstand von 10 Metern und gibt auf Handzeichen zwei deutlich von einender abgesetzte Schüsse ab.
Bahram: unbeeindruckt - (5 von 5 Punkten)
10. Optische Einflüsse (Gespenster)
Hundeführer und Steward bleiben am Haltepunkt stehen und der Steward hält den Hund an der Zweimeter-Markierung der Leine fest. Nach Beginn der Aktion darf der Hundeführer nicht mehr aktiv auf den Hund einwirken. Aus ca. 25. Metern Entfernung nähern sich auf Körmeisteranweisung von rechts, links und gegenüber drei Gespenster im Wechsel. Ab 10 Meter Entfernung gehen alle drei Gespenster gleichzeitig auf den Hund zu, um bei 5 Metern stehen zu bleiben. Der Hund wird auf Körmeisteranweisung abgeleint. Der Hundeführer nimmt Kontakt zu den Gespenstern auf und nimmt ihnen die Kopfbedeckungen ab.
Bahram: interessiert, weicht leicht aus, Kontaktaufnahme zögernd - (4 von 5 Punkten)
11. Neutralitätsprobe
Der Hundeführer geht direkt nach Pos. 10 mit seinem abgeleinten Hund ohne Kommandos in eine locker formierte Menschengruppe (7 - 10 Personen), die sich dann langsam zu einem engen Kreis schließt. Der Hund soll Kontakt aufnehmen.
Bahram: folgt Hundeführer in Gruppe, ausweichend friedlich - (4 von 5 Punkten)
12. Spielen mit dem Hund
Es erfolgt ein freies Spiel mit dem Hundeführer mit einem eigenen Spielgegenstand.
Bahram: spielt, kontert stark, meidet Körperkontakt - (4 von 5 Punkten)
13. Temperament
Das Temperament wird während der gesamten Überprüfung beurteilt. Lethargische oder übermäßig hektische Hunde können nicht bestehen.
Bahram: ruhig - (4 von 5 Punkten)
14. zusätzlich freiwillige Belastung
...für Versuchszwecke. Eine neutrale Person ging erst unauffällig am Hund vorbei, kam zurück und genau auf Höhe des Hundes zog er seine Kappe und schlug diese in Richtung Hund auf seine Hand. Nach kurzer Zeit wurde die Belastung vom Hund genommen und die Person ging weiter. Dann ging die Person erneut einfach nur vorbei und wieder zurück.
Gesamtpunktzahl: 90 von 110 möglichen Punkten.